
Industry
- スポーツ&エンターテイメント
Service
- UI/UXデザイン
- コンシューマー・マーケット・インテリジェンス
Community
- 若者の研究所
背景
当該アプリは意欲的なコミュニケーション施策を展開。目標値への達成状況をモニタリングする必要があった。
支援概要
キャンペーン群を一律量的・質的に効果測定し、市場からのフィードバックを都度コミュニケーション施策に反映させる継続的な改善の支援を行った。